“桌聚一堂·快乐开局”——中国科学院大学物理科学学院20260303班破冰活动顺利开展

  • 文/董佳茜     图/谷姿煦、黄瑞
  • 日期:2026-10-13
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       为帮助新同学相互认识、融入集体,2026年10月11日18时30分,中国科学院大学物理科学学院20260303班在教二118开展破冰活动,四个游戏项目由班委组织,全班同学参加。黑板上,学习委员谷姿煦绘制的活动主题与礼花图案,宣告活动正式开始。

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图1 学习委员绘制的活动主题黑板

       选择桌游作为破冰形式,参与门槛较低,同学们在游戏中有事可做,初次见面时的拘谨也随之减少——毕竟手忙脚乱的时候,没人顾得上“社交尴尬”四个字。

       本次活动共开设四个项目:麻将、《血染钟楼》、《胡闹运动会》和《三国杀》。活动开始后,各桌很快进入对战状态。

       麻将桌旁,新手同学边听规则边尝试出牌,很快便能独立完成一局;从“这是什么”到“我胡了”,牌桌上你来我往,笑声与骰子声此起彼伏,初见时的拘谨逐渐消散。

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图2 桌游活动现场

       《三国杀》桌旁,同学们斗智斗勇,“杀”“闪”“过河拆桥”之声不绝于耳;《血染钟楼》桌前,有人慷慨陈词自证清白,有人默默观察寻找破绽。几轮游戏下来,同学们的交流明显多了起来。

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图3 同学们体验卡牌桌游

       原定结束时间一延再延,因为没有人愿意中途离场,同学们仍继续组局。不少同学表示,破冰效果很好,认识了很多新面孔;桌游兼具协作与对抗,一起“胡过一把牌”、并肩推理过一局,比十句客套的自我介绍更有分量,陌生感在游戏过程中逐渐消融。

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图4 同学们互动交流

       经过一晚相处,同学们熟悉了彼此,也记住了几张以后可以再约牌的面孔。桌游有规则却不设门槛,需要动脑但输赢并不重要。班委表示,今后还将继续组织形式多样的集体活动,丰富同学们的课余生活,期待20260303班的下一次集体活动。